Kairos - Jeu vidéo
Date : Janvier - Février 2021
Logiciels : Adobe Photoshop
Équipe : Antoine Bayard (programmeur), Alexis Charette (programmeur, concepteur sonore), Pierre-Émilien Le Peuch (graphiste et animateur personnage), Zoé Marchal (illustratrice décors et illustratrice personnage), Mathieu Menon (artiste VFX).
Rôle : Illustratrice décors, illustratrice personnage, animation spritesheet, scénariste
Kairos signifie le moment opportun, c’est l’instant T, le temps est l’une des premières thématiques du jeu. Le personnage, Yaatree, est transporté dans quatre temporalités différentes du monde dans lequel il vit. Yaatree devra retrouver des fragments qui lui permettront d’en apprendre plus sur l’évènement qui a mis fin à son espèce. Kairos explore des thèmes tels que l’évolution, la notion du temps, le souvenir et la divinité.
Kairos a été idéalisé et créé lors du projet de fin d’études du programme de multimédia au Cégep de Matane en hiver 2021. Le studio fictif Method Studio, composé de cinq étudiants, a voulu transmettre, grâce à un univers visuel et sonore singulier et à l’environnement grandiose , une expérience originale et nostalgique qui permettra au joueur de voyage avec le personnage qu’il incarne.